Gaming

Hades II op PS5 en Xbox is beter dan je had verwacht

· 6 min leestijd

Na bijna twee jaar in early access op pc verscheen Hades II op 14 april eindelijk ook op PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Dat is groot nieuws voor console-gamers die al die tijd langs de zijlijn stonden te wachten. De eerste Hades was een van de beste games van 2020 en won moeiteloos tientallen prijzen. Kan de opvolger dat niveau bijhouden?

Het korte antwoord: ja, en op sommige punten overtreft het de voorganger ruim.

Wie Hades 1 niet kent, heeft een achterstand

Even de context voor mensen die nieuw zijn. Hades is een roguelike van Supergiant Games, een onafhankelijke studio die bekendstaat om games als Bastion en Transistor. In het origineel speelde je als Zagreus, de zoon van de God van de Onderwereld, die keer op keer probeerde te ontsnappen aan het dodenrijk. Elke run was anders door willekeurige upgrades (boons) van de Olympische goden, en het spel combineerde razendsnelle actiegevechten met een verrassend emotionele verhaallijn.

Hades II bouwt op precies dat fundament, maar gooit je meteen in het diepe met een nieuw personage, een nieuwe locatie en een veel grotere wereld. Als je deel 1 nooit hebt gespeeld, is dat geen probleem: het verhaal staat op zichzelf. Maar het loont zeker om het origineel een keer te spelen, al is het maar om te begrijpen hoe indrukwekkend de sprong tussen de twee delen is.

Melinoë staat centraal, en dat voelt meteen goed

In Hades II speel je als Melinoë, de dochter van Hades en zus van Zagreus. Ze traint in het geheim onder leiding van de tovenares Hecate met één doel: de Titanengod Chronos verslaan, die haar vader gevangen heeft genomen.

Melinoë is een fundamenteel ander personage dan Zagreus. Ze is een heks, gebruikt magie, en haar speelstijl voelt daardoor ook anders aan. Haar moveset heeft meer verticale mogelijkheden, haar spreuken geven gevechten een andere dynamiek, en de Olympische goden die haar ondersteunen hebben andere prioriteiten dan in het eerste deel.

Supergiant heeft er duidelijk op gelet dat Hades II niet aanvoelt als dezelfde game met een ander jasje. En dat is gelukt. Wie al eerder merkte dat retrogames een nieuwe renaissance beleven, zal in Hades II een uitstekend voorbeeld vinden van hoe klassieke mechanica in een modern jasje toch iets heel eigens kan zijn.

Groter, dichter bevolkt en veelzijdiger dan de voorganger

Hades II is groter dan deel 1 in vrijwel elk opzicht. Er zijn meer wapens, meer upgrades, meer goden, meer vijanden en meer biomes om doorheen te werken. De wereld strekt zich zowel omhoog richting Olympus als omlaag dieper in de Underworld uit, wat neerkomt op twee compleet verschillende routes die je kunt verkennen.

Dat klinkt misschien overweldigend, maar Supergiant is goed in doseren. Je ontgrendelt nieuwe gebieden en systemen geleidelijk, zodat het spel je nooit het gevoel geeft dat je verdrinkt in opties.

Een nieuwigheid ten opzichte van deel 1 is het systeem rondom magie en tovenarij. Melinoë verzamelt ingrediënten tijdens haar runs die ze kan gebruiken om permanente verbeteringen aan te brengen aan haar bases en uitrusting. Dat voegt een crafting-laag toe die in het origineel niet bestond en geeft elke sessie een extra dimensie.

Zo speelt Hades II op een controller

PC-gamers speelden het spel al een tijdje, maar hoe zit het met de console-ervaring? Goed nieuws: Hades II werkt uitstekend met een controller.

De actiecombats zijn opgebouwd rondom een bewegend doelwit in een kamer vol vijanden, en dat soort spellen lenen zich goed voor een gamepad. De DualSense van de PS5 wordt goed benut: de adaptieve triggers geven subtiele feedback bij verschillende aanvalstypen, en de haptische feedback versterkt de impact van zware slagen merkbaar.

Op visueel gebied ziet Hades II er op een televisie indrukwekkend uit. De handgetekende stijl van Supergiant heeft iets eigens dat moeilijk te beschrijven is, maar op een groot scherm laat het echt zien hoeveel werk er in het tekenwerk zit. Laadtijden zijn op de PS5 vrijwel onzichtbaar, en de game draait soepel op 60 frames per seconde, ook tijdens hectische gevechten met veel effecten tegelijk.

Dit is waarom je Hades II direct moet proberen

Er zijn weinig games die zo goed weten te balanceren tussen toegankelijkheid en diepte. Beginners kunnen op een lagere moeilijkheidsgraad kennismaken met het genre; veteranen die God Mode uitschakelen en op maximale moeilijkheid spelen, zijn uren bezig met het verfijnen van hun aanpak.

Het verhaal is bovendien serieuzer en emotioneel dieper dan het eerste deel. Melinoë is een complexer personage dan Zagreus, en de banden met haar mentoren en medestanders hebben meer lagen. Supergiant staat erom bekend dat ze personages schrijven die echt aanvoelen, en dat is hier niet anders.

Gamers die steeds kritischer kijken naar wat ze voor hun geld krijgen, zullen blij zijn: Hades II levert zoveel speelplezier dat je de aanschafprijs al snel niet meer voelt. We schreven eerder al over hoe gamers de hoge prijzen niet meer accepteren, en Hades II is een mooi voorbeeld van een game die wel zijn prijs waard is.

Als je enigszins houdt van actiegames of roguelikes en een PlayStation 5 of Xbox Series X|S thuis hebt staan, is dit een van de sterkste aankopen van 2026. Console-gamers hoeven niet meer jaloers te zijn op de pc-versie. Wil je weten welke andere spellen en apps het proberen waard zijn? Lees ook onze tips voor leuke spelletjes en apps op mobiel.

T
Geschreven door Tobias Engel Tech & Design Reviewer

Tobias combineerde zijn passie voor gaming met een studie industrieel ontwerp en werd zo een expert in hoe technologie ons dagelijks leven vormgeeft. Hij schrijft over gaming setups, slimme kantooroplossingen en keukengadgets met een designersoog. Waar andere techreviewers alleen naar specificaties kijken, beoordeelt hij ook hoe een product eruitziet op je bureau en hoe het voelt in je handen. Hij gelooft dat goede technologie onzichtbaar hoort te zijn — het moet je leven makkelijker maken zonder dat je er constant aan denkt. Zijn guilty pleasure is retro gaming op originele hardware.